Cinema 4D



         

Размещение сплайна и генератора в менеджере объектов



Рисунок 4.36 Размещение сплайна и генератора в менеджере объектов




Если вы хотите выдавить объект из нескольких сплайнов, то вам необходимо сгруппировать их. Из нескольких объектов, помещенных в NURBS, восприниматься будет только первый в списке.

Для настройки параметров выдавливаемого объекта используется настройки во вкладке Attributes. Первые две группы параметров Basic и Coord. содержат общие для всех объектов параметры, которые мы рассматривали в главе 3.

В группе параметров Object содержатся (Рисунок 4.37):









Содержание  Назад  Вперед