Cinema 4D



         

Вырезанные отверстия для окон



Рисунок 4.79 Вырезанные отверстия для окон




  • Скопируйте булев объект и измените в его настройках тип операции Boolean Type на A intersect В (Пересечение А и В). При этом будут созданы объекты, соответствующие стеклам. В главе, посвященной материалам, мы присвоим им прозрачную текстуру (Рисунок 4.80).








  • Содержание  Назад  Вперед