Cinema 4D



         

Основные принципы моделирования персонажа



Основные принципы моделирования персонажа

Прежде чем приступать к моделированию, имеет смысл изучить соотношение размеров различных частей тела человека. Это позволит избежать непропорциальности, приводящей к неестественно удлиненным конечностям, уменьшенной голове или торсу и к прочим ошибкам, портящим впечатление от персонажа.

Среди художников принято выражать размеры частей тела человека в высоте головы. Для взрослого человека рост обычно равен от 7 до 8 высот головы. Однако это соотношение может изменяться в зависимости от возраста, пола или расы.

Типовые модели людей делятся по половому признаку - мужские и женские (Рисунок 5.1).









Содержание  Назад  Вперед